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LAS REGLAS, SOBRE LA MESA

Cinco dados.
Tú eliges la jugada.

Gana quien consiga más puntos al completar sus 13 casillas. Cada turno cuenta: solo puedes usar cada categoría una vez.

01 / EMPEZAMOS

Hasta tres tiradas. Una decisión.

  1. Tira los cinco dados.

    Puedes puntuar ya o seguir buscando otra combinación.

  2. Guarda, cambia, vuelve a tirar.

    Antes de tu segunda o tercera tirada, conserva los dados que quieras. También puedes liberar uno que habías guardado. Solo se tiran los que no conservas.

  3. Elige dónde anotar.

    Tras la primera, segunda o tercera tirada, elige una casilla libre. Después de la tercera tienes que puntuar. Si tu combinación no cumple esa categoría, anotas cero y la casilla queda gastada.

Para decidir quién empieza, cada participante tira cinco dados: comienza la suma mayor y el turno sigue alrededor de la mesa. Si hay empate, repiten solo los jugadores empatados hasta desempatar. El juego oficial no tiene reloj.

02 / TU TARJETA

Cada combinación tiene su sitio.

Las 13 categorías: seis superiores y siete inferiores
CategoríaCombinaciónPuntuación
Unos a seisesSuma únicamente los dados del número elegido.Ejemplo: tres cincos suman 15.
TríoAl menos tres dados iguales.Suma de los cinco dados.
PóquerAl menos cuatro dados iguales.Suma de los cinco dados.
FullTres dados de un número y dos de otro.25 puntos.
Escalera pequeñaCuatro números consecutivos; el quinto puede repetirse.30 puntos.
Escalera grandeCinco números consecutivos.40 puntos.
YahtzeeLos cinco dados iguales.50 puntos.
Libre (Chance)Cualquier combinación.Suma de los cinco dados.

Bonus superior: +35. Lo consigues si sumas al menos 63 puntos entre unos, doses, treses, cuatros, cincos y seises.

Una misma tirada puede servir para varias categorías. Tú eliges entre las permitidas: no se selecciona automáticamente la que más puntos da. Un cero es una casilla utilizada, no una casilla libre.

03 / LA GRAN JUGADA

¿Otro Yahtzee? Hay bonus.

Si ya anotaste 50 en Yahtzee y terminas otro turno con cinco dados iguales, recibes 100 puntos adicionales y debes anotar también en otra casilla según el orden del comodín. La casilla Yahtzee sigue valiendo 50.

EJEMPLO50 + 100 + 100 = 250

Tres Yahtzee puntuados aportan 250 entre la casilla Yahtzee y sus bonus, además de los puntos anotados en las otras categorías.

El orden del comodín

Cuando obtienes cinco dados iguales y tu casilla Yahtzee ya está utilizada:

  1. Primero, su número. Si la casilla superior correspondiente está libre, debes usarla. Cinco cuatros suman 20 en cuatros.
  2. Si ya está usada, elige abajo. Puedes usar una casilla inferior libre. El comodín permite anotar 25 en full, 30 en escalera pequeña o 40 en grande; trío, póquer y libre suman los cinco dados.
  3. Si tampoco quedan casillas inferiores, anota cero arriba. Elige una casilla superior libre.

Si tachaste Yahtzee con un cero: no puedes recuperar sus 50 puntos ni recibir bonus de 100. Aun así, cinco dados iguales sí aplican las reglas de comodín.

Mientras Yahtzee esté sin usar, cinco dados iguales no cuentan por sí solos como full o escalera. No hay continuaciones especiales ni cuarta tirada: cada turno termina usando una casilla.

04 / RECUENTO

La última casilla, el total final.

La partida termina cuando todos completan sus 13 categorías. Se suman las casillas, el bonus superior si corresponde y los bonus de Yahtzee. La puntuación más alta gana; las puntuaciones iguales comparten posición.

Referencia: reglamento oficial de Hasbro y aclaración oficial de bonus y comodines. Dados es un proyecto independiente.

Jugar con dados físicos

Abre «Tarjeta de puntos», selecciona a los jugadores registrados y crea la tarjeta. Quien organiza anota directamente los puntos de cada categoría para todos. Usa cero para tachar una casilla y «Sin anotar» para dejarla pendiente.

El bonus superior se calcula automáticamente. Si corresponde un Yahtzee adicional, anota su bonus por separado y respeta el orden del comodín. La app no observa tus dados físicos: los participantes deben comprobar la combinación.

Puedes corregir las casillas antes de finalizar. Cuando todos hayan completado sus 13 categorías, pulsa «Finalizar y guardar resultados». La partida quedará en el historial de todos, identificada como presencial, y ya no podrá editarse.

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